• InFamous Second Son

    InFamous Second Son, também conhecido como inFamous 3, teve mais detalhes revelados na mais recente edição da revista norte-americana Game Informer. O jogo, que sai para o PlayStation 4, deve ser o maior já lançado na série, com direito a uma cidade gigantesca e dezenas de poderes que serão utilizados pelo novo protagonista.

  • Killzone: Shadow Fall

    Killzone: Shadow Fall é o novo título da franquia. Durante o evento de anúncio do PlayStation 4, foi divulgado um vídeo que mostra a jogabilidade do game. Os gráficos são o ponto alto do jogo, que também aparenta rodar a 60 quadros por segundo. O game seria o “Killzone 4” que todos os fãs aguardavam e será uma das grandes armas do novo console.

  • Drive Club

    Drive Club é o novo simulador de corrida para o PlayStation 4

  • The Order 1886

    O novo jogo do estúdio Santa Monica é situado em uma Londres vitoriana, obviamente caracterizada de maneira SteamPunk. Com muito estilo, um pequeno grupo de heróis luta com o que parece ser uma alcateia de lobisomens na neblina londrina. Nada mais foi revelado sobre este exclusivo, mas ele parece realmente interessante.

"Então vai, fala a vontade que eu nem me estresso To nem ligando na humilde eu já nem te impeço Porque tu fala de mim mesmo se eu não peço Adora falar dos fracassos e se cala com meu sucesso" Falo Nada (ConeCrewDiretoria)

Friday, February 28, 2014

Piper monitora a segurança e automatiza a sua casa


Piper é um dispositivo de segurança e automação que permite aos usuários monitorar e interagir com a sua casa através de um smartphone ou tablet.

A Blacksumac é uma desenvolvedora de tecnologia inteligente baseada em presença remota, o Piper incorpora uma câmera de grande angular, detector de movimento, alto-falante, microfone, sirene, Wi-Fi, Z-Wave controlador e sensores para umidade, temperatura, som (níveis de ruído) e luz ambiente. Ele levantou mais de três vezes o seu valor-alvo através de uma campanha Indiegogo.

Ele pode ser montado em uma parede ou simplesmente colocado em uma superfície plana, e um app que acompanha permite que os usuários interajam com e controle, até cinco Pipers podem ser gerenciados com o aplicativo.

A lente olho de peixe de 180 ° tem como objetivo fornecer uma visão completa de um quarto, talvez a funcionalidade mais útil do dispositivo é a sua característica de automação residencial. Ele pode ser programado para executar ações ou enviar notificações quando detecta certas coisas. Por exemplo, se o movimento é detectado, uma mensagem pode ser enviada para o usuário, que pode, então, iniciar o aplicativo e verificar a sua casa através da transmissão de vídeo. O dispositivo Z-Wave significa que ele pode se comunicar com outros dispositivos Z-Wave, o que permite aos usuários controlar coisas como iluminação ou aquecimento.


Portabilidade e adaptabilidade de Piper geraram uma variedade de aplicações. A Blacksumac tem sido perguntada sobre o desenvolvimento de um dispositivo para viagem, usando-o para monitorar bebês, idosos, doentes e deficientes. Estão incluídos entre os clientes: agricultores, clínicas veterinárias e médicos.



Thursday, February 27, 2014

Conheça um Super-Zeppelin, que além de ser a prova de balas, ainda pode pousar na água.



Parece que a era dos grandes dirigíveis ainda não chegaram ao fim. Após vários testes e experimentos, a empresa Aeroscraft está pronta para lançar seu Zeppelim.
Capaz de decolar, e pousar em qualquer superfície, inclusive na água, o Dragon Dream, como é chamado o Dirigível começará seus testes em 60 dias.
Desde a tragédia de Hinderburg, os grandes zepelins ficaram cerca de 75 anos longe dos céus, e também a promessa de um sistema de transporte melhor.

Aeroscraft conta com uma nova tecnologia, o que fica evidente em uma melhor performance de voo e manobrabilidade – as causas principais dos vários problemas que sofreram os dirigíveis no passado.
O principal avanço nessa nova geração de zepelins é determinado por um método sofisticado de compressão do gás hélio, o que lhes permite flutuar. Esse fator resulta em um consumo ideal de combustível, estimado em apenas um terço do necessário para um avião de carga. Por isso, os zepelins poderiam ser uma boa opção para um novo meio de transporte aéreo – mais barato e menos poluente.



Como ele não necessita de pistas de aterrissagem e ser a prova de balas, o dirigível pode se deslocar em zonas de guerra alcançando 190 km/h.
De acordo com os fabricantes, os primeiros modelos comerciais devem sair em 2015.
Será que esse será o retorno dos dirigíveis? Se forem mais aprimorados, quem sabe seja uma alternativa as viagens atuais?

Wednesday, February 26, 2014

Gerando energia elétrica com a água que flui pelos canos de sua torneira

Quantas vezes você abre torneiras e registros de água durante o dia? E o quanto de água flui por esses encanamentos no dia a dia? Bastante, certo? Pois bem, imagine gerar energia elétrica utilizando a força da água nesses encanamentos como se fosse uma mini central hidrelétrica. Perfeito!

O designer industrial Ryan Jongwoo Choi, que usa o apelo sustentável em todos os seus projetos, desenvolveu um projeto que transforma uma torneira comum em uma mini hidrelétrica capaz de gerar energia para alimentar a iluminação de algumas lâmpadas.

A ES Pipe Waterhel foi desenvolvida exclusivamente para a população que não possui fácil acesso a energia elétrica e com a adaptação na fluidez da torneira ou canalizando algum tipo de água poderia gerar energia através de seu fluxo armazenando-a em lâmpadas exclusivas para o projeto que podem ser consideradas lanternas.

Por sua vez, após um dia de utilização desse “tubo” capaz de gerar energia em sua tubulação de água, essas lâmpadas/lanternas poderiam ser usadas durante a noite para iluminar o ambiente que não possui energia elétrica disponível em tomadas.

Basicamente o projeto funciona como um moinho de água, utilizando a energia cinética para gerar energia elétrica. O tubo é comum gerador que possui pequenas “turbinas” que giram ao receber o fluxo de água e acabam gerando a energia elétrica que fica armazenada nas lâmpadas removíveis.

Uma ideia genial e muito sustentável para geração de energia elétrica limpa. Veja abaixo o vídeo de divulgação do produto e algumas fotos mostrando o seu funcionamento:


Tuesday, February 25, 2014

Curiosity registra foto da Terra direto de Marte

Estamos acostumados com as fotos da Terra azul e grande tirada da superfície da Lua. Uma nova perspectiva é a foto tirada pela sonda Curiosity, que mostra nosso planeta apenas como um pontinho.

Estando 99 milhões de milhas distante de nosso planeta, a sonda fez o primeiro registro da superfície de Marte. O mais legal é que a Lua também aparece, mas um pouco abaixo de nós.

Apesar de ser apenas um pontinho no céu, a Terra e seu satélite são bem maiores que as estrelas. Não foto, não aparece nenhuma perto, apenas a o horizonte os morros marcianos.

A foto foi tirada no dia 31 de janeiro, 80 minutos após o por do sol. Foi o dia de 529 do trabalho da Curiosity passeando por Marte.

Monday, February 24, 2014

Espantoso: rifle de pulsos eletromagnéticos!

Volta e meia surge na internet um projeto de armamento “feito em casa”, utilizando engenharia e grande habilidade no quesito “gambiarra”. A mais nova arma a ser criada (de maneira impressionante) foi um rifle automático de pulsos eletromagnéticos.
Desenvolvida pelo engenheiro Jason Murray, do site Delta-V Engeneering, a Gauss Machine Gun funciona da seguinte maneira (simplificada): um pente com projéteis de metal é ligado a uma arma com bobinas instaladas em seu cano. Quando ela é ligada, as bobinas puxam o projétil, lançando-o para o alvo.

O vídeo, que você pode ver logo abaixo, mostra o funcionamento da arma, assim como os modos semiautomático e automático, exibindo os danos que o rifle pode causar em uma distância pequena. A Gauss Machine Gun pode disparar até 15 projéteis a cada dois segundos, o que pode gerar um estrago considerável no objeto que estiver na sua mira.



Sunday, February 23, 2014

Jogos grátis em HTML5 no seu Next-Gen



Se você está sem jogos no seu Xbox One, PlayStation 4 ou Wii U (ou não tem o que fazer em casa no PC mesmo), uma boa ideia é acessar um modesto e interessante site chamado PlayBoxie.
Os consoles atuais conseguem rodar o protocolo HTML5, e como existem jogos em HTML5 eles conseguem rodar os jogos em si. O problema é que esses jogos raramente são feitos pensando em usar um controle, normalmente são baseados no uso de Mouse e Teclado. E é aí que o PlayBoxie entra: uma equipe testa os jogos e libera no site aqueles que funcionam com controle e ainda dividem eles por plataformas.
Por exemplo: caso você use seu PlayStation 4 para entrar no site, será aberta uma sessão com uma seleção somente de jogos que funcionam no PS4, e assim será com o Xbox One e com o recém adicionado ao sistema, Wii U.
Claro que os jogos não são lá aquelas maravilhosas obras primas do universo, mas alguns são bem interessantes e fazem você perder um belo tempo.

Saturday, February 22, 2014

NARUTO Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution – Novo modo “Ninja World Tournament” é revelado

Namco Bandai, divulgou novas informações destacando um novo modo para NARUTO Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, disponível em 2014 para PlayStation 3 e Xbox 360.

As novas imagens mostram as futuras batalhas corpo a corpo com quatro ninjas, que os jogadores serão capazes de competir contra storm revolution 5 300x180 NARUTO Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution   Novo modo Ninja World Tournament é reveladotrês adversários CPU no novo modo Ninja World Tournament.  Estas batalhas são ganhas através da coleta de Battle Orbs, adquiridas atacando os adversários. O personagem com mais Battle Orbs no final da partida ganha!

O Ninja World Tournament acolhe ninjas de todo o mundo para o Festival Island, onde eles vão buscar uma variedade de brigas corpo a corpo contra múltiplos oponentes. Participantes do torneio serão capazes de competir em batalhas diferenciadas, trabalhar o seu caminho em toda a ilha e alcançar a classificação S nas batalhas para ser coroado o Ultimate Ninja.

Relatórios vieram à tona que o misterioso Mecha-Naruto foi visto no Festival Island. O caos está chegando…?



Friday, February 21, 2014

Ambicioso game de ex-funcionários da Ubisoft quer mapear o planeta


O estúdio Pixyul foi fundado por dois ex-desenvolvedores da Ubisoft e seu novo game, ReRoll tem uma premissa extremamente ambiciosa. Por anos, jogos tem tentando superar um ao outro em termos de tamanho e experiência em mundo aberto, mas o que poderia ser mais aberto e livre do que o nosso próprio planeta? Esta é a premissa principal por trás de ReRoll.
A empresa está usando drones aéreos para capturar imagens de todas as partes do mundo, que em seguida serão montadas para criar o mundo virtual fiel a realidade. Além deste gigantesco trabalho, os desenvolvedores também pretendem sincronizar dados do mundo real, com o mundo virtual, como por exemplo, as condições climáticas, tudo em tempo real.
O vídeo abaixo mostra um pouco mais do projeto, mas dá poucos detalhes de como seria a jogabilidade. Os desenvolvedores apenas informam que o game se trata de um “RPG de ação com elementos de sobrevivência, aonde você deve comer, descansar, se exercitar, estudar, lutar e descobrir todas as diferentes maneiras de sobreviver”. Confira o site oficial para mais detalhes, aonde você pode inclusive colaborar financeiramente com o projeto, no estilo Kickstarter.



Thursday, February 20, 2014

Portal – Valve

Talvez o jogo mais “estranho” desta lista, Portal é basicamente um game que traz uma série de enigmas que devem ser solucionados ao teletransportar o personagem e outros objetos. A questão é que o sistema de fases e a física concebida para o jogo o tornam um dos games mais inovadores já inventados.
Lançado em 2007, a jogabilidade trata basicamente de um desafio contra a inteligência artificial, chamada “GLaDOS” no game, para completar as fases utilizando uma arma criadora de portais. O equipamento cria um portal de entrada, azul, e um de saída, laranja, que devem ser utilizados para transportar os objetos e o próprio jogador. Além de resolver os desafios, é preciso escapar de androides com lasers e outras armadilhas como gases tóxicos e bolas de energia.
Portal recebeu críticas positivas em diversas revistas e sites especializados em games, tendo notas mais altas no Orange Box que games como  Half-Life 2. Em 2008, venceu como jogo do ano no Game Developers Choice Awards e a revista Wired considerou o jogo um dos mais influentes do século XXI, como um exemplo de qualidade para jogos. Pouca coisa, não é?


Wednesday, February 19, 2014

Tomb Raider – Eidos Interactive

Este game simplesmente criou a heroína mais conhecida do universo dos jogos. Desde o primeiro título em 1996 até as versões bem mais sofisticadas lançadas recentemente, Lara Croft é um dos ícones da indústria dos games.
Inicialmente lançado para consoles de videogame e MS-DOS – um sistema operacional da Microsoft bem mais antigo que o que você utiliza hoje -, Tomb Raider trouxe um mundo totalmente em 3D no qual a arqueóloga Lara Croft precisava explorar uma série de tumbas e calabouços, enfrentando animais perigosos e outras criaturas sobrenaturais, enquanto coleta objetos e resolve enigmas. As histórias foram se alterando conforme a evolução da franquia, chegando a colocar Lara em confronto direto com pessoas, na maioria homens, e adquirindo novas habilidades.
A série Tomb Raider vendeu mais de 35 milhões de unidades, os filmes arrecadaram mais de 500 milhões de dólares no mundo inteiro e ainda há vendas de produtos de merchandising, histórias em quadrinhos, livros e diversos outros produtos da série. A heroína Lara foi apontada por diversas revistas, incluindo oGuinnes Book, como a personagem feminina mais bem sucedida na história dos games.


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